VRAM (Video-paměť)

VRAM funguje jako vysokorychlostní vyrovnávací paměť mezi procesorem grafické karty a monitorem. Zatímco běžná systémová RAM obsluhuje celý operační systém, VRAM je navržena pro extrémní propustnost dat potřebnou pro plynulý chod moderní 3D grafiky.

1. K čemu se VRAM používá?

VRAM uchovává vše, co vidíte na obrazovce (nebo co se na ni chystá):

Textury: Digitální „polepy“ objektů ve hrách (kůže, asfalt, tráva). Čím vyšší je rozlišení textur, tím více VRAM zabírají.

Frame Buffer: Místo, kde se uchovává kompletně vykreslený snímek, než je odeslán na displej.

Z-Buffer: Informace o hloubce scény (který objekt je před kterým).

Geometrie: Data o vrcholech a strukturách 3D modelů.

2. Typy VRAM: Generace GDDR

Dnešní grafické karty využívají standardy GDDR (Graphics Double Data Rate). Jsou podobné klasickým DDR v počítači, ale pracují na mnohem vyšších frekvencích:

Typ	Charakteristika
GDDR5	Dnes již starší standard, stále běžný u levnějších karet.
GDDR6	Současný standard pro většinu herních grafických karet.
GDDR6X	Extrémně rychlá verze vyvinutá firmou Micron pro nejvýkonnější karty NVIDIA.
HBM2/HBM3	Vrstvená paměť s obrovskou šířkou sběrnice, používaná hlavně v profesionální sféře a AI.

3. Vliv rozlišení na spotřebu VRAM

Se stoupajícím rozlišením monitoru rostou nároky na VRAM velmi strmě.

Full HD (1080p): Dnes postačuje 6–8 GB VRAM.

QHD (1440p): Doporučuje se 8–12 GB VRAM.

4K Ultra HD: Moderní hry mohou vyžadovat 16 GB i více pro maximální detaily.

4. Co se stane, když VRAM dojde?

Pokud hra vyžaduje více video-paměti, než karta má, systém začne využívat běžnou systémovou RAM. Protože RAM je připojená přes mnohem pomalejší sběrnici, dojde k:

Stutteringu: Náhlé záškuby při načítání nových objektů.

Propadu FPS: Výrazné snížení plynulosti.

Texture Popping: Rozmazané textury, které se zaostří až po delší době.

5. Sdílená vs. Dedikovaná VRAM

Dedikovaná: Vlastní čipy na samostatné grafické kartě. Nejvyšší výkon.

Sdílená: Používaná integrovanými grafikami (v procesoru). Tyto grafiky nemají vlastní VRAM a „ukrajují“ si část z běžné operační paměti RAM.

Zajímavost: Množství VRAM neznamená automaticky vyšší výkon. Grafická karta se 4 GB VRAM může být mnohem rychlejší než jiná s 8 GB, pokud má ta první výkonnější grafický čip (GPU). VRAM je pouze „sklad“ – pokud je sklad obří, ale dělníci v něm jsou pomalí, práce nepůjde od ruky.

Zpět na Hardware