WineD3D

WineD3D je implementace rozhraní DirectX (konkrétně Direct3D) založená na rozhraní OpenGL. Je to výchozí metoda, kterou projekt Wine používá pro překlad grafických instrukcí systému Windows do jazyka, kterému rozumí Linux, macOS a další Unix-like systémy.

Jak WineD3D funguje?

Na rozdíl od modernějších řešení funguje WineD3D jako „wrapper“ (obal), který v reálném čase mapuje volání Direct3D na ekvivalentní funkce v OpenGL:

Vstup: Hra volá instrukce Direct3D (verze 1.0 až 11).

Překlad: WineD3D interpretuje tyto instrukce a hledá jejich protějšky v knihovnách OpenGL.

Výstup: Grafická karta vykreslí obraz pomocí ovladače OpenGL.

Klíčové vlastnosti

Univerzálnost: Funguje téměř na každém hardwaru, který podporuje OpenGL (včetně velmi starých grafických karet).

Široký rozsah: Podporuje verze od nejstarších (Direct3D 1.0) až po Direct3D 11.

Stabilita: Díky dekádám vývoje je kód velmi vyspělý a stabilní.

Součást Wine: Je integrováno přímo v jádru Wine, nevyžaduje žádnou dodatečnou instalaci.

Srovnání: WineD3D vs. DXVK

Dnes je WineD3D často vnímáno jako „záložní varianta“ pro případy, kdy nelze použít DXVK.

Vlastnost	WineD3D	DXVK
Cílové API	OpenGL	Vulkan
Výkon	Nižší (vyšší režie procesoru)	Vyšší (blíže hardwaru)
Podpora HW	Téměř vše (i staré integrované karty)	Vyžaduje modernější GPU s Vulkanem
Typické užití	Staré hry, macOS, slabý hardware	Moderní hry, Steam Deck, Linux gaming

Kdy WineD3D stále dává smysl?

1. Starý hardware: Pokud vaše grafická karta nepodporuje Vulkan, je WineD3D jedinou cestou, jak spustit 3D aplikace. 2. macOS: Apple přestal podporovat standard Vulkan, takže uživatelé Maců často spoléhají na WineD3D (přes vrstvy jako CrossOver nebo Whisky, které mohou dále překládat OpenGL na Metal). 3. Specifické bugy: Některé staré hry mohou mít v DXVK grafické chyby, které se ve WineD3D neprojevují.

Jak vynutit WineD3D (ve Steamu/Protonu)

Pokud chcete v rámci Protonu přepnout z DXVK zpět na WineD3D (např. kvůli řešení problémů), používá se v parametrech spuštění příkaz:

PROTON_USE_WINED3D=1 %command%

—

Poznámka: Vývoj se v posledních letech soustředí spíše na Vulkan, ale WineD3D zůstává kritickou komponentou pro zachování kompatibility se starším softwarem.

Související: DXVK, Proton, Oficiální WineD3D Wiki