====== Typy skříní a jejich vliv na chlazení ====== Počítačová skříň definuje fyzické limity pro chladicí systém. Rozměry určují, jak velké chladiče můžete použít, zatímco materiály a konstrukce panelů rozhodují o tom, jak efektivně bude vzduch proudit k horkým komponentám. ---- ===== 1. Formáty skříní podle velikosti ===== Velikost skříně přímo ovlivňuje objem vzduchu uvnitř. Větší objem obvykle znamená pomalejší ohřívání vnitřního prostoru, ale vyžaduje silnější ventilátory pro efektivní výměnu vzduchu. ^ Typ skříně ^ Typické rozměry ^ Vliv na chlazení ^ | **Full Tower** | Výška nad 55 cm | **Vynikající.** Obrovský prostor umožňuje instalaci dvou a více radiátorů vodního chlazení (360mm/420mm). | | **Mid Tower** | Výška 45–50 cm | **Optimální.** Zlatý standard. Nabízí dostatek prostoru pro věžové chladiče i výkonné grafické karty s dobrým airflow. | | **Mini Tower** | Výška 35–40 cm | **Náročnější.** Menší prostor vyžaduje precizní kabelový management, aby kabely nebránily průtoku vzduchu. | | **SFF / ITX** | Miniaturní | **Kritický.** Komponenty jsou nahuštěny na sobě. Často vyžaduje specifické proudění vzduchu (např. "sandwich layout"). | ---- ===== 2. Konstrukce předního panelu: Mesh vs. Solid ===== Způsob, jakým skříň nasává vzduch, je nejdůležitějším faktorem pro výsledné teploty. ==== Mesh (Perforovaný panel) ==== Přední strana je tvořena kovovou mřížkou s prachovým filtrem. * **Chlazení:** Maximální. Ventilátory nemusí překonávat téměř žádný odpor. * **Vhodné pro:** Výkonná herní PC, pracovní stanice. * **Poznámka:** Vyšší hlučnost (zvuk od ventilátorů a cívek uniká mřížkou ven). ==== Solid (Uzavřený panel) ==== Přední strana je plná (sklo, plast, kov), vzduch se nasává úzkými průduchy po stranách. * **Chlazení:** Horší. Ventilátory musí běžet na vyšší otáčky, aby nasály stejný objem vzduchu. * **Vhodné pro:** Tiché kancelářské sestavy. * **Poznámka:** Lepší tlumení hluku, ale riziko vzniku "horkých kapes" uvnitř skříně. ---- ===== 3. Pozice zdroje a oddělené komory ===== Moderní skříně využívají tzv. **dvoukomorový design**. * **Spodní komora (PSU Shroud):** Napájecí zdroj a pevné disky jsou v odděleném tunelu dole. Zdroj si nasává vlastní vzduch zpod skříně a neohřívá prostor u grafické karty. * **Hlavní komora:** Zde se nachází CPU a GPU. Díky absenci kabelů a zdroje v cestě může vzduch proudit přímo od předních ventilátorů k zadnímu výfuku. ---- ===== 4. Vliv bočnice (Sklo vs. Perforace) ===== * **Temperované sklo:** Velmi populární pro vzhled. Tepelně však funguje jako izolant a neumožňuje žádný průtok vzduchu. * **Perforovaná bočnice:** Dnes méně častá, ale vynikající pro chlazení grafických karet, které mohou nasávat vzduch přímo z boku skříně. ---- ===== 5. Klíčové limity pro chlazení ===== Při nákupu skříně si vždy v dokumentaci ověřte: * **Max. CPU Cooler Height:** Aby se vám bočnice dala zavřít přes věžový chladič (např. Noctua NH-D15 vyžaduje 165 mm). * **Radiator Support:** Zda lze radiátor vodního chlazení umístit nahoru (nevadí pak RAM modulům) nebo dopředu. * **Fan Mounts:** Počet a velikost pozic pro ventilátory (120mm vs 140mm). Větší ventilátory jsou tišší při stejném průtoku. ---- **Související články:** * [[hw:airflow|Optimalizace Airflow: Jak zabránit usazování prachu]] * [[hw:cisteni_pc|Údržba: Jak bezpečně vyčistit PC od prachu]] * [[hw:cpu_coolers|Seznam doporučených chladičů pro CPU]]