Obsah

DirectX

DirectX je klíčová softwarová vrstva v operačním systému Windows, která umožňuje přímou komunikaci mezi aplikacemi a hardwarem. Před jeho vznikem museli vývojáři her psát ovladače pro každou kartu zvlášť, což bylo neefektivní. DirectX standardizoval přístup k výkonu počítače, což vedlo k rozmachu herního průmyslu na PC.


Součásti DirectX

DirectX není jeden program, ale balík specializovaných komponent (API):


Evoluce a verze

S každou novou verzí DirectX přišly technologie, které posunuly hranice realismu v počítačové grafice:


Jak DirectX funguje?

Představte si DirectX jako překladatele.

1. **Hra** řekne: "Nakresli zelený trojúhelník se stínem na těchto souřadnicích."
2. **DirectX** tento požadavek přeloží do univerzálního jazyka grafických instrukcí.
3. **Ovladač grafické karty** (NVIDIA/AMD) tyto instrukce vezme a vykoná je přímo na čipu karty.

Tento systém zajišťuje, že stejná hra běží na kartě od jakéhokoliv výrobce, pokud daná karta podporuje příslušnou verzi DirectX.


DirectX vs. OpenGL vs. Vulkan

DirectX není jediné grafické API na světě, ale má silnou konkurenci:


Související pojmy: Grafická karta (GPU), Windows 11, Shader, Ray Tracing, Ovladač (Driver), SSD.