Obsah

Flutter

Flutter je open-source framework vytvořený společností Google pro vývoj nativně kompilovaných aplikací pro mobilní telefony (Android, iOS), web, desktop i vestavěné systémy (včetně Raspberry Pi) z jediné programové základny (codebase).

Na rozdíl od konkurence Flutter nepoužívá nativní UI komponenty systému, ale vykresluje každý pixel sám pomocí vlastního vysoce výkonného enginu.

Klíčové technologie

1. Jazyk Dart

Flutter používá programovací jazyk Dart. Ten byl navržen tak, aby podporoval dva typy kompilace:

2. Rendering engine (Impeller / Skia)

Flutter funguje podobně jako herní engine. K vykreslování UI využívá knihovnu Skia (a nověji Impeller), která komunikuje přímo s GPU přes nízkoúrovňová API jako Metal (iOS) nebo Vulkan (Android). Díky tomu dosahují aplikace stabilních 60 až 120 FPS.

Koncept "Všechno je Widget"

Ve Flutteru neexistuje rozdíl mezi „pohledem“, „kontrolerem“ a „stylem“. Vše od tlačítka přes zarovnání až po celé obrazovky je Widget.

Výhody a nevýhody

Vlastnost Výhoda Nevýhoda
Rychlost vývoje Jedna codebase pro všechny platformy a Hot Reload. Nutnost učit se nový jazyk (Dart).
Výkon Nativní rychlost díky AOT kompilaci. Větší velikost výsledné aplikace (binárky).
Design Pixel-perfect kontrola nad každým prvkem UI. Někdy těžší napodobit specifické chování nového iOS/Androidu ihned po vydání.

Propojení s ekosystémem

Flutter je ideální volbou pro aplikace, které využívají další technologie v tvé Wiki:

Související pojmy: GCP, Architektura ARM, Raspberry Pi, Gemini