Obsah

UX (User Experience)

UX není jen o tom, jak produkt vypadá, ale především o tom, jak funguje a jak se v něm uživatel orientuje. Dobré UX znamená, že uživatel dosáhne svého cíle (např. nákupu v e-shopu) s minimálním úsilím a maximální spokojeností. Je to multidisciplinární obor, který v sobě spojuje psychologii, design, technologie a obchodní strategii.


UX vs. UI: Jaký je v tom rozdíl?

Tyto dva pojmy se často pletou, ale jsou to dvě strany téže mince:

Příklad: Pokud máte krásné tlačítko (skvělé UI), které ale po kliknutí nic neudělá nebo vede na zmatenou stránku, má produkt špatné UX.


Klíčové aspekty kvalitního UX (UX Honeycomb)

Peter Morville definoval 7 faktorů, které určují kvalitu uživatelské zkušenosti:

1. **Užitečnost (Useful):** Má produkt pro uživatele skutečný přínos?
2. **Použitelnost (Usable):** Je snadné se s ním naučit pracovat?
3. **Vyhledatelnost (Findable):** Najde uživatel snadno to, co hledá?
4. **Důvěryhodnost (Credible):** Vzbuzuje web v uživateli pocit bezpečí (např. přes [[https|HTTPS]])?
5. **Přístupnost (Accessible):** Mohou produkt používat i lidé se znevýhodněním (nevidomí, barvoslepí)?
6. **Žádoucnost (Desirable):** Působí produkt na uživatele emočně pozitivně?
7. **Hodnota (Valuable):** Přináší produkt hodnotu vlastníkovi i uživateli?

Proces návrhu UX (Design Thinking)

Tvorba UX probíhá v několika cyklických fázích:


UX a technické metriky

UX úzce souvisí s technickým stavem webu. Pokud je web technicky špatný, uživatel bude frustrovaný bez ohledu na krásný design. Proto Google zavedl metriky jako Core Web Vitals, které měří:


Zlaté pravidlo UX

„Don't make me think!“ (Nenuťte mě přemýšlet!) – Steve Krug

Uživatel by měl webem proplouvat intuitivně. Jakmile se musí zastavit a přemýšlet, „kde je košík“ nebo „jak se vrátit zpět“, UX selhává.


Související pojmy: UI, Core Web Vitals, SEO, HTTPS, JavaScript, Responzivita.