Obsah
AGA (Advanced Graphics Architecture)
AGA (Advanced Graphics Architecture) je třetí a poslední generace grafického čipsetu pro počítače Amiga. Byla uvedena v roce 1992 jako nástupce starších čipsetů OCS (Original Chip Set) a ECS (Enhanced Chip Set).
Hlavním účelem AGA bylo modernizovat grafické schopnosti Amigy, aby mohla konkurovat standardu VGA u PC a Apple Macintosh.
Technické parametry a vylepšení
AGA přinesla zásadní skok v barevné hloubce a rozlišení:
- Barevná paleta: Rozšířena ze 4 096 barev na 16,8 milionu barev.
- Zobrazení na obrazovce: Schopnost zobrazit až 256 barev současně z palety ve všech rozlišeních (v režimu HAM-8 až 262 144 barev).
- Datová sběrnice: Šířka sběrnice se zdvojnásobila z 16 bitů na 32 bitů, což umožnilo rychlejší přístup k paměti (tzv. Chip RAM).
- Zpětná kompatibilita: Čipset byl navržen tak, aby na něm běžela většina starších aplikací a her určených pro OCS/ECS.
Počítače s čipsetem AGA
Tento čipset byl osazen pouze ve třech zařízeních, která představovala vrchol produkce společnosti Commodore:
1. **Amiga 1200:** Nejoblíbenější domácí počítač nové generace. 2. **Amiga 4000:** Profesionální pracovní stanice pro video a grafiku. 3. **Amiga CD32:** První 32-bitová herní konzole s CD mechanikou (předchůdce [[3do|3DO]]).
Odkaz a kritika
Ačkoliv byla AGA výkonným vylepšením, přišla podle mnoha odborníků příliš pozdě. Zatímco Amiga stále využívala sdílenou paměť, PC platforma již v té době nabízela dedikované grafické karty s vlastní pamětí a první 3D akcelerátory, což nakonec vedlo k tržní dominanci PC.
