Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


hci

HCI – Human-Computer Interaction

HCI (Interakce člověka a počítače) je vědní disciplína na pomezí informatiky, psychologie, designu a ergonomie. Jejím hlavním cílem je minimalizovat bariéry mezi lidskou kognicí (myšlením) a binární logikou počítačů.

1. Základní model interakce

V HCI se často používá model tzv. interakční smyčky, která popisuje proces komunikace:

  • Záměr (Intent): Uživatel si stanoví cíl (např. „chci odeslat e-mail“).
  • Akce (Action): Uživatel provede fyzický úkon (stisk tlačítka, hlasový povel).
  • Zpracování (Processing): Počítač interpretuje vstup a provede operaci.
  • Zpětná vazba (Feedback): Počítač informuje uživatele o výsledku (změna barvy tlačítka, pípnutí).

2. Evoluce uživatelských rozhraní

Způsob, jakým s počítači komunikujeme, prošel několika zásadními etapami:

CLI (Command Line Interface)

Interakce probíhá výhradně textově. Vyžaduje vysoké odborné znalosti (znalost příkazů), ale je extrémně efektivní pro experty.

GUI (Graphical User Interface)

Zavedení oken, ikon a myši (koncept WIMP – Windows, Icons, Menus, Pointer). Tento skok umožnil masové rozšíření počítačů laikům.

NUI (Natural User Interface)

Přirozená rozhraní, která využívají lidské smysly a gesta:

  • Dotyk: Tablety a chytré telefony.
  • Hlas: Virtuální asistenti (Siri, Alexa).
  • Gesta: Pohybové senzory (Kinect).
  • Biometrie: Čtečky otisků, rozpoznávání obličeje.

3. Klíčové principy návrhu (Usability)

Podle Donalda Normana, jednoho z otců moderního HCI, musí dobrý design splňovat:

  • Viditelnost (Visibility): Uživatel musí na první pohled poznat, co lze ovládat.
  • Affordance (Výzva k akci): Vzhled prvku by měl napovídat, jak se používá (např. tlačítko vypadá jako něco, co lze stisknout).
  • Mapování (Mapping): Vztah mezi ovladačem a jeho účinkem musí být logický (např. posuvník hlasitosti směrem nahoru zvyšuje zvuk).
  • Konzistence: Podobné prvky by se měly v celém systému chovat stejně.

4. Budoucnost HCI: Za hranice obrazovek

HCI se neustále vyvíjí směrem k hlubší integraci s lidským tělem a prostředím:

  • VR/AR (Virtuální a rozšířená realita): Interakce v trojrozměrném prostoru.
  • Wearables: Technologie integrované do oblečení, hodinek nebo brýlí.
  • BCI (Brain-Computer Interface): Přímé propojení mozku s počítačem (např. projekt Neuralink). To je klíčové pro oblast asistivních technologií (AAC).

5. Souvislost s dalšími obory

HCI tvoří teoretický základ pro praktické disciplíny:

  • UX (User Experience): Celkový pocit uživatele z používání produktu.
  • UI (User Interface): Konkrétní vizuální podoba rozhraní.
  • A11Y (Přístupnost): Zajištění, aby interakce byla možná pro každého.

Související články:

Tagy: hci ux ui design usability interaction cognitive-psychology

hci.txt · Poslední úprava: autor: admin