scrum
Obsah
Scrum
Scrum je lehký rámec, který pomáhá lidem, týmům a organizacím vytvářet hodnotu prostřednictvím adaptivních řešení komplexních problémů. Je založen na empirismu (rozhodování na základě zkušeností) a štíhlém (lean) myšlení.
Tři pilíře Scrumu
1. **Transparentnost:** Všichni účastníci musí mít přehled o tom, co se děje a jaká jsou pravidla. 2. **Kontrola (Inspekce):** Pravidelná kontrola artefaktů a pokroku směrem k cíli. 3. **Adaptace:** Pokud proces vybočí z mezí, musí dojít k okamžité úpravě.
Role ve Scrumu
Scrum definuje tři specifické zodpovědnosti v rámci tzv. Scrum týmu:
- Product Owner (Vlastník produktu): Maximalizuje hodnotu produktu. Spravuje a prioritizuje Product Backlog. Je hlasem zákazníka.
- Scrum Master: Pomáhá týmu pochopit a aplikovat teorii a pravidla Scrumu. Odstraňuje překážky (blockers).
- Developers (Vývojáři): Lidé, kteří se zavazují vytvořit jakýkoli aspekt využitelného přírůstku (Increment) v každém Sprintu.
Životní cyklus (Události)
Scrum proces probíhá v cyklech zvaných Sprinty (obvykle 1–4 týdny).
- Sprint Planning: Tým si naplánuje, co bude v následujícím Sprintu dělat.
- Daily Scrum: Krátká (max. 15 min) denní synchronizace vývojářů.
- Sprint Review: Prezentace výsledků (přírůstku) zainteresovaným stranám (stakeholders).
- Sprint Retrospective: Tým řeší, jak zlepšit svou spolupráci a procesy do příštího Sprintu.
Artefakty Scrumu
| Artefakt | Závazek (Commitment) | Popis |
|---|---|---|
| Product Backlog | Product Goal | Seznam všech funkcí a vylepšení produktu. |
| Sprint Backlog | Sprint Goal | Úkoly vybrané pro aktuální Sprint. |
| Increment | Definition of Done | Konkrétní funkční část produktu vytvořená během Sprintu. |
Výhody a nevýhody
- (+) Flexibilita: Možnost rychle reagovat na změny trhu nebo zpětnou vazbu.
- (+) Průběžné dodávání: Zákazník dostává funkční software každých pár týdnů.
- (-) Náročnost na tým: Vyžaduje vysokou míru disciplíny a vzájemné důvěry.
- (-) Riziko „Scope Creep“: Bez dobrého Product Ownera může projekt nekontrolovaně bobtnat.
—
Zajímavost: Název „Scrum“ pochází z ragby, kde označuje mlýn, v němž se tým snaží společnými silami získat míč a posunout se vpřed.
scrum.txt · Poslední úprava: autor: admin
