Obsah
VESA Local Bus (VLB)
VESA Local Bus (zkráceně VLB) je historická počítačová sběrnice, která byla populární v první polovině 90. let (éra procesorů 486). Byla vyvinuta asociací VESA (Video Electronics Standards Association) jako řešení tehdejšího kritického problému: pomalého přenosu dat mezi procesorem a grafickou kartou.
Proč VLB vzniklo?
Před příchodem VLB se používala sběrnice ISA, která byla příliš pomalá pro nové grafické operační systémy (jako Windows 3.1) a první multimediální aplikace. VLB umožnilo propojit periferie (zejména grafické karty) přímo s procesorem, čímž se obešla úzká hrdla starších sběrnic.
Technické parametry
* Datová šířka: 32 bitů (shodná s procesory 486). * Frekvence: Synchronní s procesorem (obvykle 33 MHz nebo 40 MHz). * Konstrukce: Slot VLB byl fyzicky realizován jako prodloužení standardního 16bitového slotu ISA (hnědý konektor na konci).
Výhody a omezení
| Vlastnost | Popis |
|---|---|
| Vysoký výkon | Dramatické zrychlení grafiky a diskových řadičů oproti ISA. |
| Nízká cena | Snadná implementace pro výrobce základních desek. |
| Limit počtu karet | Kvůli přímému napojení na procesor bylo možné stabilně používat max. 2–3 karty. |
| Fyzická velikost | Karty byly extrémně dlouhé, což ztěžovalo instalaci do menších skříní. |
| Závislost na CPU | Sběrnice byla úzce spjata s architekturou 486, což ztížilo její přechod na procesory Pentium. |
Historický význam pro moderní technologie
Ačkoliv je VLB dnes již nepoužívanou technologií, položila základy pro koncepty, které využíváme i v naší současné informační struktuře:
- Direct Access: Koncept přímého přístupu k procesoru dnes využívá standard NVMe pro naše rychlá úložiště.
- Standardizace: Úsilí asociace VESA o jednotný standard vedlo k pozdějšímu vzniku PCI a následně PCI Express, který používají naše servery pro VPU a GPU akceleraci.
- Grafický výkon: Požadavek na rychlé vykreslování, který stál u zrodu VLB, dnes vyvrcholil v technologiích pro Virtual Reality.
Vztah k dnešní [[IT Podpora|IT podpoře]]
S VLB se dnes v našem ostrém provozu (produkční VPC) již nesetkáte. Může se však objevit při:
- Digitální archeologii: Obnova dat ze starých průmyslových řídicích systémů.
- Retrogamingu: Údržba historických stanic v rámci firemního technologického muzea.
Zajímavost: VLB byla první sběrnicí, která umožnila plynulý běh her v rozlišení 640×480, což byl ve své době ekvivalent dnešního přechodu na 4K nebo VR.
— Související stránky: ZIF, IT Podpora, Virtual Reality, Visual Processing Unit
